道曆118225年,二月初四,巳正一刻。
PoteLiu 依舊遊歷於此方位面,他看過無數奇景,也見過諸多道法,但今日,卻有一種陣法的思路令他大為驚嘆——亂空換界術。
這門術法,乃是亂空神宗宗主李強所創。其玄妙之處在於破碎空間,令界域錯亂更替,從而達到快速移動的目的。
此術的源頭還得從創天帝還是真君時說起,那時天君戰尚未開啟,他曾於天鼎聖地秘境中偶然獲得輪迴石,從而回溯十萬年前。
在那裡遇到了尚為真君的靈帝,來自玄黃的炎、黃二帝,青雲神宗宗主蕭盤,七星神朝的太子,酒帝後人等等。
這秘境是封魔大帝為了封印十大邪神之一——荒而創造的,也打造成留給後世一個尋找機緣的地方,創天帝在回到十萬年後還把大荒本源吞噬掉,不過這些都是後話了。
雖說在十萬年前的這半年的重點是在寫創天帝和靈帝之間的故事,但這並不妨礙 PoteLiu 被亂空換界術所吸引。
PoteLiu 走過了三千世界,對於旁四道(註1)也有諸多理解。
陣的起源,最初不過是對天地異象的模仿。將陣法拆解,解析出內在規律,便能萃取出陣紋。而當不同陣紋彼此組合,便可衍生無窮變化,隨心所欲地催動法陣。
有的世界陣道衰弱,修士僅知依賴前人傳承,卻不明其本質,盲目而不知變通。
相反,有的世界陣道十分興盛,曾出現許多驚才絕艷之輩,甚至有人將數學運用於布陣,推衍出更多陣法。
在看到亂空換界術後他想起了這一種理念,於是 PoteLiu 想說不如來教在座的各位好了。
但為了確保各位的數學根基足以支撐更高深的陣道知識,他決定先測驗看看各位的水平在哪。
相信各位也知道在學習一樣東西時,基礎是最重要的,所以 PoteLiu 想請各位 $計算出陣法當中某段長方形的最大值,且保證陣法必是矩形。$
可能有人會好奇為什麼要找當中的當中某段長方形,因為找出的最大和可能是攻擊力,也可能是防禦值,那麼我們只要反過來就可以推出陣眼了,學陣法的第一步就是找出陣眼。
雖然說在實戰布陣時,沒有人會一手抱著電腦來推演陣法。所有的推演都是靠著大腦,不過也不用擔心,境界上去後這一問題可說是迎刃而解。
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註1:分別為丹、器、符、陣。
第一列輸入兩數 $m,n$ 代表陣法的邊長。
接著輸入 $m$ 列 $n$ 行個值,代表陣法各點的數值 $k$ 。
輸出陣法總和。
3 4 2 1 0 -4 3 -1 5 -2 9 3 -6 7
18
$20\;\% : 1\leq m , n \leq 40 \; , \; -10^{9}\leq k \leq 10^{9}$。
$100\;\%: 1\leq m , n \leq 100 \; , \; -10^{9}\leq k \leq 10^{9}$。
以範例做舉例。
3 -1 5 -2
9 3 -6 7
可以構成最大值。
題解。
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