第一行:四個整數(1≤n≤ 10000,天數)、h(初始健康值)、m(初始金錢)、p(初始快樂值)。接下來n行:每行第一個整數(1 ≤mi≤ 5),表示該天的操作數量,後面跟mi個整數,表示操作類型:
1(吃飯):花費 75 元,健康值增加 20,快樂值增加 5。
2(玩音遊):花費 30 元,快樂值增加 25,健康值減少 10。
3(中發票):金錢增加 200,快樂值增加 10,健康值不變。
4(熬夜):健康值減少 15,快樂值減少 10,無金錢花費。
健康與開心若超過 10000,設為 10000。
若 nowob 在 ( n ) 天後存活,輸出:
Survived all X days! Final state: Health: Y, Money: Z, Happiness: W
(X 為天數,Y、Z、W 分別為最終健康值、金錢和快樂值)
若 nowob 爆炸,輸出:
Game Over after X days! Cause: [Health/Money/Happiness] too low
(X 為存活天數(包含爆炸那天),顯示導致爆炸的具體原因,若多項低於 0,優先顯示健康值,其次金錢,最後快樂值)
3 70 100 60 2 2 4 1 2 2 2 2
Game Over after 3 days! Cause: Money too low
1≤n≤10000
h>0,m>0,p>0
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